Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Elektromagier Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Elektromagier
Blitz
Infernoturm Magier Elektromagier Widderreiterin Mönch
Rakete
Infernoturm Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Infernoturm Magier Widderreiterin Mönch Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Infernoturm

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Riesenskelett Widderreiterin Mönch
Infernoturm
Magier
Riesenskelett Widderreiterin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Riesenskelett Widderreiterin
Elektromagier
Riesenskelett Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin
Magier
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Mönch
Infernoturm Widderreiterin Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Mönch
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Mönch
Infernoturm
Feuerwerkerin Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Riesenskelett Kampfholz Widderreiterin
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Mönch Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Infernoturm Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Magier Kampfholz Feuerwerkerin Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Elektromagier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Kampfholz Mönch
Riesenskelett Infernoturm Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Riesenskelett Infernoturm Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Mönch
Infernoturm Riesenskelett Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin Mönch
Infernoturm Riesenskelett Elektromagier Widderreiterin
Infernoturm Riesenskelett
Riesenskelett Elektromagier Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Mönch
Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett
Mönch Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Infernoturm Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin
Infernoturm Elektromagier Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Mönch Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Kampfholz Mönch Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Elektromagier
Feuerwerkerin Mönch Magier Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Mönch Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Mönch
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Mönch
Riesenskelett Kampfholz Mönch
Magier
Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektromagier Widderreiterin Mönch
Magier Kampfholz Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Mönch
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Widderreiterin Mönch
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Mönch Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Magier Mönch

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