Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Funki Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Funki
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter Funki
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter Funki
Blitz
Infernoturm Magier Prinz Scharfrichter Funki
Rakete
Infernoturm Magier Prinz Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Prinz Scharfrichter Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Goldener Ritter Infernoturm Magier Prinz Scharfrichter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerwerkerin Goldener Ritter Infernoturm Magier

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Prinz Funki Megaritter
Infernoturm
Magier
Prinz Funki Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier
Scharfrichter
Megaritter
Funki
Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Goldener Ritter
Funki

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Infernoturm Prinz Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Magier
Prinz Megaritter Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Megaritter
Funki
Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier Scharfrichter Funki Goldener Ritter
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Prinz Funki Megaritter Scharfrichter
Infernoturm Prinz Funki Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Infernoturm Funki Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm Funki Prinz
Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Funki Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Megaritter
Infernoturm Scharfrichter Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Prinz Funki Megaritter Magier
Magier Scharfrichter Funki Megaritter Feuerwerkerin Prinz Goldener Ritter
Infernoturm Funki Prinz Megaritter
Infernoturm Prinz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Scharfrichter
Megaritter Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Goldener Ritter
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Funki Infernoturm Prinz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Megaritter
Megaritter Infernoturm Prinz Funki Goldener Ritter
Prinz Megaritter Infernoturm Funki
Infernoturm Prinz Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Prinz Funki Infernoturm
Infernoturm Megaritter Prinz Funki
Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Funki
Infernoturm Funki
Megaritter Infernoturm Prinz Funki Goldener Ritter
Megaritter Prinz
Prinz Megaritter Infernoturm Magier Scharfrichter Funki Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Megaritter
Infernoturm Funki Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Goldener Ritter
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Magier Funki Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Goldener Ritter
Funki
Feuerwerkerin Prinz Funki
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier Prinz Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter Goldener Ritter
Prinz Funki Megaritter
Magier
Prinz Funki
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Funki Goldener Ritter
Magier Prinz Funki Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Funki
Feuerwerkerin Magier
Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Prinz Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Prinz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Prinz Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Funki
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki Goldener Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Prinz Scharfrichter Funki Megaritter Goldener Ritter

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