Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Walküre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Schweinereiter
Feuerball
Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre Spiegel
Megalakai
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Spiegel Elektroriese
Koboldkäfig
Feuerwerkerin Schweinereiter Spiegel
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Spiegel
Spiegel
Elektroriese Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Schweinereiter
Elektroriese
Spiegel Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Walküre Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Spiegel
Megalakai
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Elektroriese
Koboldkäfig
Spiegel Feuerwerkerin Megalakai Elektroriese
Walküre
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Spiegel
Schweinereiter
Spiegel
Koboldkäfig Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Megalakai Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Megalakai Walküre
Megalakai Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Feuerwerkerin Megalakai Elektroriese
Megalakai Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Walküre Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektroriese
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Feuerwerkerin Megalakai
Koboldkäfig Walküre Feuerwerkerin Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldkäfig Elektroriese
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Megalakai Koboldkäfig
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Feuerwerkerin Koboldkäfig Walküre Elektroriese
Elektroriese Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Walküre Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Elektroriese
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elektroriese Megalakai
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese
Feuerwerkerin Elektroriese Walküre
Megalakai
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin Megalakai Elektroriese
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megalakai
Feuerwerkerin Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Elektroriese
Feuerwerkerin Megalakai
Elektroriese Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese
Feuerwerkerin

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