Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Void Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Skelettarmee Void Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Void Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Void
Schweinereiter
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Schweinereiter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Void
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Void Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinzessin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Void
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Void
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Void Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Megaritter Void
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Void Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Void
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Void Prinzessin Megaritter
Void Megaritter
Void Prinzessin
Void
Void
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void Prinzessin Megaritter
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Void Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Void Megaritter
Void

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