Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze Nachthexe Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Magieschütze Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Magier Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Nachthexe Goldener Ritter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter Goldener Ritter
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Magieschütze Nachthexe
Goldener Ritter
Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Nachthexe
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Nachthexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Nachthexe
Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter Magier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Nachthexe Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Megaritter Feuerwerkerin Magier Magieschütze Nachthexe Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Nachthexe Goldener Ritter
Magier Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Nachthexe Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Feuerwerkerin Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze Nachthexe Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Goldener Ritter
Magier Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Magier Magieschütze Nachthexe Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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