Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Wut Drachenbaby Riesenskelett
Schweinereiter
Feuerwerkerin Wut Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wut Riesenskelett
Wut
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Riesenskelett
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier Drachenbaby Feuerwerkerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Skelettarmee Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Magier
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Magier Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin Magier Drachenbaby
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Riesenskelett
Feuerwerkerin Magier

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