Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Magier Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Magier Jäger Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Demolisher Jäger Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Demolisher Magier Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Magier Jäger Hexe
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier Jäger Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Jäger Hexe
Rakete
Musketierin Magier Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Demolisher Jäger Magier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Demolisher

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Magier Jäger
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Magier Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Magier Jäger Hexe
Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Jäger
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Magier Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Magier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Jäger
Musketierin Jäger Feuerwerkerin Magier Hexe
Musketierin P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger
Hexe Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Magier Jäger
Musketierin Jäger Feuerwerkerin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Musketierin Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Magier Jäger Hexe
Magier Jäger Hexe Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Jäger
Goblin Demolisher Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Jäger
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Hexe
Feuerwerkerin Magier Musketierin Goblin Demolisher Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger Hexe
P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Jäger Hexe
Magier Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Hexe
Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Jäger P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Magier Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Magier Musketierin Jäger Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Magier Hexe
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Jäger
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Jäger
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Magier Jäger Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Demolisher Magier Jäger
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Hexe
Musketierin
Magier
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Magier Jäger Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Jäger Hexe
Musketierin Magier Hexe
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Jäger Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Jäger
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Magier Jäger Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Jäger
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns