Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektrodrache Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Prinz Elektrodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexenmutter Prinz Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Elektrodrache
Musketierin Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Hexenmutter
Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Hexenmutter
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Hexenmutter
Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Hexenmutter
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Musketierin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Hexenmutter Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Elektrodrache Kleiner Prinz
Musketierin Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Hexenmutter Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Musketierin Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektrodrache
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektrodrache Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektrodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Musketierin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektrodrache
Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Kleiner Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektrodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Prinz Megaritter
Musketierin Prinz
Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Hexenmutter Elektrodrache Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Musketierin Prinz Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache Hexenmutter Kleiner Prinz
Elektrodrache Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Musketierin Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter Kleiner Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns