Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Funki
Großer Schneeball
Musketierin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Königsschweinchen Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Magier Königsschweinchen Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Königsschweinchen Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Königsschweinchen Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Königsschweinchen Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Magier Königsschweinchen Funki Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier Königsschweinchen Funki Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Funki Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Magier Königsschweinchen Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Königsschweinchen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Feuerwerkerin Musketierin Magier Königsschweinchen Wut Kleiner Prinz
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Wut Funki
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kleiner Prinz
Wut
Funki Mini-P.E.K.K.A. Magier
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wut Feuerwerkerin Magier
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen
Wut
Funki
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Musketierin Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin Magier
Magier Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kleiner Prinz
Magier Feuerwerkerin Musketierin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Feuerwerkerin Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Mini-P.E.K.K.A. Magier Funki
Magier Feuerwerkerin Musketierin Funki
Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Magier Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki
Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Kleiner Prinz
Musketierin Funki
Magier
Musketierin Funki
Musketierin
Feuerwerkerin Magier Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki
Musketierin Magier Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Magier Funki Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Musketierin Magier Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Funki
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Funki Kleiner Prinz
Funki
Feuerwerkerin Magier Funki

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