Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Scharfrichter Phönix Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Phönix Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Phönix Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Phönix Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Phönix Skelettkönig
Rakete
Scharfrichter Phönix Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee Tornado Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A. Phönix Skelettkönig Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wut Tornado
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Skelettarmee
Skelettkönig
Tornado
Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Tornado
Phönix
Wut
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Scharfrichter
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Skelettkönig
Tornado
Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettkönig
Scharfrichter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Phönix
Skelettkönig
Skelettarmee Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Scharfrichter Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Phönix Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Scharfrichter
Tornado Feuerwerkerin Scharfrichter Phönix
Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Phönix Skelettkönig
Skelettarmee Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado Skelettkönig
Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Phönix Skelettkönig
Skelettarmee Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Skelettarmee Tornado Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Phönix
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Phönix
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Phönix
Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Phönix
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Phönix
Skelettarmee Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Phönix
Skelettarmee Tornado Phönix
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Phönix Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Scharfrichter Skelettkönig
Scharfrichter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Phönix Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Skelettkönig
Tornado
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Skelettkönig
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin

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