Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Riese Prinz Elektrodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Riese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Riese Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Elektrodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Prinz Elektrodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Schweinereiter Elektrodrache Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz Elektrodrache Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz Elektrodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Riese Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riese Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Rammbock
Feuerwerkerin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riese Prinz Kleiner Prinz
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Prinz
Riese Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Elektrodrache
Riese Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riese Prinz Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektrodrache
Rammbock
Schweinereiter
Riese
Prinz
Feuerwerkerin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Kleiner Prinz
Prinz
Prinz
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Kleiner Prinz
Elektrodrache Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz
Feuerwerkerin
Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Prinz Kleiner Prinz
Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns