Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Riesenskelett Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riesenskelett Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Riesenskelett Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Riesenskelett Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Skelettarmee Magieschütze Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Wut Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Magieschütze Skelettkönig Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wut Riesenskelett Magieschütze
Rammbock
Magieschütze Feuerwerkerin
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee
Skelettkönig
Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wut Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Rammbock
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze Skelettkönig
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Skelettkönig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Skelettkönig
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze Skelettkönig
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin

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