Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Bowler Banditin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Banditin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Banditin
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Void Banditin Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Tornado Void Banditin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado Bowler Megaritter
Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Void
Bowler
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Banditin
Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Banditin
Goldener Ritter
Banditin

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Banditin Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Tornado
Bowler Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Void
Bowler
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Banditin
Goldener Ritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Void Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Megaritter Void Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Bowler Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Megaritter
Tornado Bowler Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Tornado Feuerwerkerin Void
Bowler Void Banditin Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Bowler Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter Banditin
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Bowler Banditin Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler
Megaritter Feuerwerkerin Tornado Bowler Banditin Goldener Ritter
Tornado Feuerwerkerin Bowler Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Void Bowler Banditin
Void Banditin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter Tornado Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Void Bowler Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Void Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Banditin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Bowler Goldener Ritter
Megaritter Tornado Void Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bowler Goldener Ritter
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Void Tornado Bowler Banditin Goldener Ritter
Void Banditin
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Void Feuerwerkerin Tornado Banditin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Void Bowler
Feuerwerkerin Void Tornado Bowler Banditin Goldener Ritter
Void Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Void Bowler Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Void Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Bowler Banditin Megaritter
Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Bowler Megaritter Goldener Ritter
Void Bowler Megaritter
Tornado Void
Void Tornado Bowler
Void
Feuerwerkerin Tornado Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Void Tornado Bowler Banditin Goldener Ritter
Void Tornado Bowler Banditin Megaritter Goldener Ritter
Void Feuerwerkerin Tornado Banditin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Void
Mini-P.E.K.K.A. Void Bowler
Void Banditin Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Bowler
Void Banditin
Feuerwerkerin Tornado
Void Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Bowler
Void Tornado
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tornado Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Tornado Void
Void Feuerwerkerin Tornado Bowler Banditin Megaritter Goldener Ritter

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