Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Prinz Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Walküre Prinz Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Infernodrache Hexenmutter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexenmutter Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache Widderreiterin
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Infernodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby
Hexenmutter
Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexenmutter Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Hexenmutter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache Hexenmutter
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby
Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Widderreiterin Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexenmutter
Infernodrache Widderreiterin Feuerwerkerin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Hexenmutter Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Infernodrache Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Infernodrache Hexenmutter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexenmutter Drachenbaby Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexenmutter Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexenmutter
Drachenbaby Prinz
Prinz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexenmutter Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz

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