Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Walküre Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe Elektrodrache Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Feuerwerkerin Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Tornado Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Golem
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Golem
Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Elektrodrache Golem Nachthexe
Elektrodrache
Golem Walküre Barbarenfass Tornado
Golem
Elektrodrache Nachthexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Nachthexe
Golem Tornado

Verteidigungssynergien 1 16

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Nachthexe
Tornado
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Tornado
Golem
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Walküre Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe
Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Walküre Elektrodrache
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado Elektrodrache Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache Nachthexe
Walküre Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Tornado Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Nachthexe
Tornado
Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Walküre Barbarenfass Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache

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