Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Wächter Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Wächter Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Frost Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Frost Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Wächter Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Frost Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Wächter Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Schweinereiter
Feuerwerkerin Walküre Frost Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenskelett Prinzessin
Wächter
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 13

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenskelett Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Wächter Frost Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Prinzessin
Schweinereiter
Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Riesenskelett
Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Prinzessin
Frost Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Walküre Wächter Feuerwerkerin Frost Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Frost Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Frost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Walküre Wächter
Walküre Frost Feuerwerkerin Wächter Riesenskelett Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Riesenskelett
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Riesenskelett
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Walküre Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Frost Riesenskelett Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Riesenskelett
Walküre Wächter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Frost Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Frost Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Wächter Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Wächter Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Wächter Frost
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Frost Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Prinzessin
Wächter Frost Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Frost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Frost Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Frost Riesenskelett Prinzessin
Feuerwerkerin

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