Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Rune Giant Prinz Elektrodrache Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant Prinz Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant Infernodrache Prinz Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant Prinz Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Rune Giant
Feuerwerkerin
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin
Elektrodrache
Walküre Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Elektrodrache
Megaritter
Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Rune Giant
Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Infernodrache
Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Walküre Elektrodrache Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektrodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache
Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektrodrache Infernodrache Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Prinz Infernodrache
Elektrodrache Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektrodrache
Megaritter Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektrodrache Megaritter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Prinz Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Megaritter

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