Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Ballon Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Ballon Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Ballon Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Wächter Ballon Prinz
Großer Schneeball
Mauerbrecher Wächter Hexe Ballon Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter Hexe Ballon Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter Hexe Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Wächter Hexe Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Wächter Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Wächter Hexe Ballon Prinz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Hexe Ballon Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Wächter Hexe Ballon Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Prinz
Rakete
Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Feuerwerkerin Wächter Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Feuerwerkerin Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Ballon Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Ballon Prinzessin
Wächter
Hexe
Prinz
Ballon
Feuerwerkerin Mauerbrecher Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Ballon Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinzessin
Mauerbrecher
Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Prinzessin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Ballon
Prinz
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Prinzessin
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Hexe Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Wächter Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinz
Hexe Feuerwerkerin Wächter Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Prinz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe Prinz
Wächter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Wächter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Wächter Hexe Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Wächter Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Hexe Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin
Wächter Hexe Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Wächter Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinz Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin

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