Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Holzfäller Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Gräber
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Hexe Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier Holzfäller Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Hexe Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Großer Gräber Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Hexe
Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 3 14

Feuerwerkerin
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Megaritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Großer Gräber Holzfäller
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Großer Gräber Holzfäller
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Holzfäller
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Holzfäller
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller Großer Gräber
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier Großer Gräber
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Großer Gräber Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Hexe
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Elektromagier
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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