Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Eismagier Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Funki
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Wächter Eismagier Elektromagier Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Eismagier Elektromagier Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Eismagier Elektromagier Funki
Gift
Feuerwerkerin Magier Wächter Eismagier Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier Elektromagier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Eismagier Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Wächter Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magier Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Wächter Eismagier Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Feuerwerkerin Magier Eismagier Elektromagier Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Wächter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Eismagier Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Wächter Eismagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Eismagier Elektromagier Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier Elektromagier Funki
Eismagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Magier Wächter Megaritter
Funki
Wächter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eismagier Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Feuerwerkerin Wächter Eismagier Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Eismagier
Elektromagier Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier
Wächter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier Funki Megaritter
Wächter Eismagier Elektromagier Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Magier Wächter Eismagier Elektromagier
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Magier Wächter Eismagier Elektromagier
Magier Feuerwerkerin Wächter Eismagier Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Wächter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Megaritter Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Wächter Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Wächter Funki
Megaritter Wächter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Magier Wächter Funki
Magier Feuerwerkerin Funki Megaritter
Wächter Elektromagier Funki Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Eismagier Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Funki
Feuerwerkerin Eismagier Elektromagier
Funki
Feuerwerkerin Wächter Funki
Magier Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Eismagier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Magier Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Funki
Feuerwerkerin Magier Funki Megaritter
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Funki Megaritter
Magier
Funki
Feuerwerkerin Magier Eismagier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Eismagier Elektromagier Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Magier Eismagier Elektromagier Funki
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Magier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier Funki
Elektromagier Wächter
Feuerwerkerin Magier Eismagier Elektromagier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Funki Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Funki
Feuerwerkerin Funki Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Elektromagier Funki
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier Funki Megaritter

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