Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache
Rakete
Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magier Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Spiegel Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Spiegel
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Spiegel
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Infernodrache
Spiegel Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Spiegel Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernodrache Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Magier Prinz
Magier Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Magier
Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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