Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Goblin Curse Klonzauber Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Klonzauber
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Klonzauber Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Goblin Curse Klonzauber Nachthexe
Blitz
Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Wut Klonzauber Tornado Riesenskelett Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Goblin Curse Wut Feuerwerkerin Klonzauber Tornado Nachthexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Goblin Curse Wut Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Spiegel Tornado Riesenskelett
Spiegel
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Nachthexe
Goblin Curse
Wut
Riesenskelett Nachthexe
Klonzauber
Riesenskelett Nachthexe
Tornado
Feuerwerkerin Spiegel Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett
Klonzauber Feuerwerkerin Spiegel Wut Tornado Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Spiegel Wut Tornado Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 6

Feuerwerkerin
Spiegel Tornado Riesenskelett Nachthexe
Spiegel
Tornado Feuerwerkerin Nachthexe
Goblin Curse
Wut
Klonzauber
Tornado
Spiegel Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado
Nachthexe
Feuerwerkerin Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse Nachthexe
Tornado Goblin Curse Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Tornado Feuerwerkerin Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Goblin Curse Nachthexe
Riesenskelett
Goblin Curse Tornado Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Riesenskelett Nachthexe
Goblin Curse Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Nachthexe
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Nachthexe
Nachthexe Goblin Curse Riesenskelett
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Nachthexe
Goblin Curse
Tornado Goblin Curse
Feuerwerkerin Tornado Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Nachthexe
Tornado Feuerwerkerin Goblin Curse Riesenskelett
Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin Goblin Curse Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Riesenskelett Tornado Nachthexe
Riesenskelett Goblin Curse Nachthexe
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Goblin Curse
Riesenskelett Feuerwerkerin Tornado
Goblin Curse
Riesenskelett
Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Goblin Curse Nachthexe
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett Nachthexe
Feuerwerkerin Goblin Curse Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Riesenskelett
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado
Nachthexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Riesenskelett Nachthexe
Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado Nachthexe
Feuerwerkerin
Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Goblin Curse
Nachthexe
Feuerwerkerin Goblin Curse Tornado
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Riesenskelett
Feuerwerkerin

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