Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Dunkler Prinz Königsgeist Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Dunkler Prinz Königsgeist Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Dunkler Prinz Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Dunkler Prinz Königsgeist Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Dunkler Prinz Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist Dunkler Prinz Infernodrache Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Mauerbrecher Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Spiegel Mauerbrecher Dunkler Prinz Infernodrache
Spiegel
Feuerwerkerin Mauerbrecher Skelettarmee Königsgeist
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Spiegel Königsgeist Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Spiegel
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsgeist
Königsgeist
Spiegel Mauerbrecher Dunkler Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelettkönig
Skelettarmee Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 1 8

Feuerwerkerin
Spiegel Skelettarmee Dunkler Prinz
Spiegel
Skelettarmee Feuerwerkerin Infernodrache
Mauerbrecher
Skelettarmee
Spiegel Feuerwerkerin Infernodrache Skelettkönig
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königsgeist
Königsgeist
Dunkler Prinz
Infernodrache
Spiegel Skelettarmee Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Feuerwerkerin Dunkler Prinz Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist
Infernodrache Feuerwerkerin
Infernodrache Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Skelettkönig
Infernodrache Feuerwerkerin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Skelettkönig
Skelettarmee Infernodrache Skelettkönig
Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Dunkler Prinz Königsgeist Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Dunkler Prinz Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist Infernodrache
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Infernodrache Skelettkönig
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist Infernodrache Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Königsgeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Königsgeist
Infernodrache
Feuerwerkerin

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