Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe
Blitz
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Prinz
Rakete
Minenwerfer Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer Drachenbaby Hexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Tunnelgräber Minenwerfer Drachenbaby Prinz Megaritter
Minenwerfer
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Prinz Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Minenwerfer Prinz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 16

Feuerwerkerin
Kampfholz Minenwerfer Drachenbaby Prinz Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Hexe
Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Minenwerfer Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Prinz Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe Minenwerfer Prinz
Feuerwerkerin Prinz Tunnelgräber Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Prinz Megaritter Hexe Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Minenwerfer Prinz Megaritter
Minenwerfer Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Hexe Prinz
Minenwerfer Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Minenwerfer Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Hexe Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Kampfholz
Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Prinz Hexe
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Megaritter Hexe Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer
Prinz
Feuerwerkerin Tunnelgräber Minenwerfer Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby Hexe
Minenwerfer Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Minenwerfer Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Hexe Prinz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Drachenbaby Prinz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Drachenbaby Hexe Prinz Kampfholz Tunnelgräber Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

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