Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elixiergolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Elektrodrache Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Walküre Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Elektrodrache Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Minenwerfer Walküre Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Minenwerfer Walküre Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Minenwerfer Feuerball Walküre Nachthexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Elixiergolem Minenwerfer

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Minenwerfer Walküre
Minenwerfer
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elixiergolem
Feuerwerkerin Nachthexe Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball
Minenwerfer Elixiergolem Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Elixiergolem Walküre
Kampfholz
Minenwerfer Elixiergolem Feuerball
Nachthexe
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Minenwerfer Elektrodrache Nachthexe
Minenwerfer
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Elixiergolem
Feuerball
Kampfholz Minenwerfer Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Elektrodrache
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Minenwerfer Walküre Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Minenwerfer Walküre Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Minenwerfer Nachthexe Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Elektrodrache Nachthexe
Minenwerfer Feuerball Walküre Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Minenwerfer Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Minenwerfer
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Elektrodrache Kampfholz
Walküre Feuerball Kampfholz Nachthexe
Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Nachthexe
Walküre
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Kampfholz Nachthexe
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Minenwerfer Feuerball
Nachthexe
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Walküre Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Kampfholz Nachthexe
Feuerball
Kampfholz
Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz Elektrodrache
Feuerball Minenwerfer Elektrodrache Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Nachthexe
Minenwerfer Feuerball Elektrodrache Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektrodrache Nachthexe
Feuerball Feuerwerkerin Elektrodrache
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Minenwerfer Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Minenwerfer Elektrodrache

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