Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Minenwerfer Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Spiegel Koboldfass Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Kampfholz
Spiegel
Koboldfass Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Wut
Koboldfass
Spiegel Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz
Spiegel Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Minenwerfer Spiegel Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz
Spiegel
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze Megaritter
Wut
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Spiegel Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Spiegel Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Minenwerfer Megaritter Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Minenwerfer
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Minenwerfer Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Magieschütze
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

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