Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mauerbrecher Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Mauerbrecher Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Elektromagier Goblinstein
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Minenwerfer Elektromagier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Mauerbrecher Koboldfass
Minenwerfer
Feuerwerkerin Kampfholz
Mauerbrecher
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Minenwerfer Mauerbrecher
Elektromagier
Mauerbrecher
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Kampfholz Minenwerfer Skelettarmee Elektromagier
Minenwerfer
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Mauerbrecher
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Elektromagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Minenwerfer Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Minenwerfer Elektromagier
Skelettarmee Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Elektromagier
Minenwerfer Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee
Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer

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