Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Goblin Demolisher Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Goblin Demolisher Jäger
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Goblin Demolisher Jäger
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Kampfheilerin Jäger
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Jäger
Blitz
Musketierin Walküre Kampfheilerin Jäger
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Tornado Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Goblin Demolisher Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Musketierin Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Goblin Demolisher Jäger

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tornado Musketierin Walküre

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Kampfheilerin Tornado
Musketierin
Walküre Schweinereiter Kampfheilerin
Walküre
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Kampfheilerin Goblin Demolisher Tornado Jäger
Schweinereiter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Goblin Demolisher Tornado Jäger
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Goblin Demolisher Tornado Jäger
Goblin Demolisher
Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Tornado
Tornado
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Goblin Demolisher Jäger
Jäger
Walküre Schweinereiter Kampfheilerin Tornado

Verteidigungssynergien 3 11

Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Kampfheilerin Tornado Jäger
Musketierin
Walküre Kampfheilerin Feuerwerkerin Tornado
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Tornado Jäger
Schweinereiter
Kampfheilerin
Musketierin Feuerwerkerin Walküre Tornado Jäger
Goblin Demolisher
Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Jäger
Jäger
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Goblin Demolisher
Jäger Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin
Tornado Jäger Musketierin Walküre
Jäger Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Goblin Demolisher Tornado
Tornado Feuerwerkerin Musketierin Walküre Goblin Demolisher Jäger
Musketierin Tornado Jäger Feuerwerkerin
Musketierin Walküre Kampfheilerin
Jäger Musketierin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Jäger
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Tornado Jäger
Musketierin Jäger Feuerwerkerin Tornado
Jäger Musketierin Walküre Kampfheilerin
Walküre Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado Jäger
Jäger
Tornado Jäger
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tornado Jäger
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Goblin Demolisher Tornado Jäger
Walküre Tornado Jäger Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Goblin Demolisher
Musketierin Tornado Jäger
Walküre Goblin Demolisher Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Jäger
Musketierin Walküre Kampfheilerin Jäger
Walküre Jäger Musketierin Kampfheilerin Tornado
Musketierin Walküre Kampfheilerin Jäger
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Tornado Jäger
Musketierin Walküre Kampfheilerin Jäger
Walküre Kampfheilerin Jäger
Feuerwerkerin Walküre Tornado
Musketierin
Musketierin Walküre Jäger
Walküre Tornado
Walküre Jäger
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kampfheilerin Tornado Jäger
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Kampfheilerin Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Jäger
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Tornado
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado Jäger
Feuerwerkerin Tornado
Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Jäger
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Jäger
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher
Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Goblin Demolisher Jäger
Feuerwerkerin Walküre Goblin Demolisher Tornado
Musketierin
Tornado
Musketierin Tornado
Musketierin
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Tornado Walküre Jäger
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Jäger
Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Jäger
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Jäger
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Tornado Jäger
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Jäger
Feuerwerkerin Musketierin
Tornado
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin Musketierin Tornado
Feuerwerkerin

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