Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Zappys Magier Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Zappys Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Zappys Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Zappys Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Zappys Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Zappys Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Zappys Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Zappys Magier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magier Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Walküre Magier Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Kleiner Prinz Musketierin Walküre Schweinereiter Zappys Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Kleiner Prinz Musketierin Walküre

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Zappys Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Zappys Magier Kleiner Prinz
Schweinereiter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Zappys Magier Megaritter Kleiner Prinz
Zappys
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Zappys Magier
Kleiner Prinz
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 10

Feuerwerkerin
Walküre Musketierin Zappys Megaritter
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Zappys Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magier Kleiner Prinz
Schweinereiter
Zappys
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Megaritter
Magier
Walküre Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magier
Kleiner Prinz
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Zappys Magier
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Zappys Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Zappys
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Zappys Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Zappys Magier Kleiner Prinz
Musketierin Walküre Megaritter
Zappys Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Zappys Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magier Megaritter
Musketierin Feuerwerkerin Zappys Magier
Megaritter Musketierin Walküre Zappys Magier
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Zappys
Zappys Megaritter
Zappys Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Zappys
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magier Kleiner Prinz
Walküre Magier Feuerwerkerin Musketierin Zappys Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Zappys
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Zappys
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Megaritter
Zappys Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Musketierin Zappys
Musketierin Walküre Zappys Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin Zappys
Musketierin Walküre Zappys
Megaritter Walküre Zappys
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Zappys
Musketierin Zappys
Megaritter Musketierin Walküre Zappys
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Zappys Magier
Magier Feuerwerkerin Musketierin Walküre Zappys Megaritter
Zappys Feuerwerkerin Musketierin Walküre Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Magier Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter Kleiner Prinz
Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Musketierin
Feuerwerkerin Walküre Magier Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magier
Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Zappys
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Musketierin Zappys
Feuerwerkerin Musketierin Zappys Magier
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Zappys
Feuerwerkerin Musketierin Zappys
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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