Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Prinz Königsgeist Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Königsgeist Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Koboldbohrer Hexe
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Prinz Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe
Blitz
Hexe Prinz Mönch
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Koboldbohrer Prinz Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königsgeist Gift Koboldbohrer Hexe Prinz Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Königsgeist Gift Koboldbohrer

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Koboldbohrer Prinz Megaritter Mönch
Gift
Koboldbohrer Prinz Königsgeist Megaritter
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Königsgeist Megaritter
Hexe
Prinz Königsgeist Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe Königsgeist
Königsgeist
Gift Koboldbohrer Hexe Prinz Megaritter Mönch
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Hexe Königsgeist
Mönch
Feuerwerkerin Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Gift
Megaritter
Koboldbohrer
Hexe
Prinz Königsgeist Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Königsgeist
Hexe Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Königsgeist
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Prinz Megaritter Mönch
Hexe Prinz Megaritter Koboldbohrer
Hexe Prinz Feuerwerkerin Koboldbohrer Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Gift Prinz Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Megaritter Mönch
Hexe Koboldbohrer Prinz
Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Megaritter
Gift Hexe Feuerwerkerin Koboldbohrer Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe
Koboldbohrer Prinz Megaritter Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Hexe Prinz Königsgeist
Koboldbohrer Prinz Megaritter
Mönch Koboldbohrer Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Hexe Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Hexe Prinz Königsgeist
Gift Koboldbohrer Hexe Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Koboldbohrer Prinz
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Prinz Königsgeist
Gift Feuerwerkerin Prinz Königsgeist Megaritter Mönch
Megaritter Hexe Prinz
Prinz Megaritter Mönch
Koboldbohrer Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Mönch
Prinz Hexe
Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe Prinz Mönch
Hexe Koboldbohrer
Megaritter Hexe Prinz
Megaritter Mönch Gift Prinz
Prinz Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Prinz Mönch
Gift Megaritter Feuerwerkerin Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Koboldbohrer Königsgeist Mönch
Feuerwerkerin Gift Mönch Königsgeist
Gift Koboldbohrer
Feuerwerkerin Gift Prinz
Gift Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Mönch
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin
Gift Mönch Feuerwerkerin
Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Mönch Prinz
Gift Mönch Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Mönch
Feuerwerkerin Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Koboldbohrer Hexe
Feuerwerkerin Gift Megaritter
Mönch Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz Megaritter Mönch
Feuerwerkerin Gift Hexe Megaritter Mönch
Gift Prinz Megaritter Mönch
Gift
Prinz Mönch
Gift Koboldbohrer Mönch
Feuerwerkerin Gift Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe Königsgeist Mönch
Gift Hexe Prinz Megaritter Mönch
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift Mönch
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Mönch
Hexe Prinz
Gift Feuerwerkerin Hexe Mönch
Gift Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Mönch Gift
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Hexe Prinz Königsgeist Megaritter Mönch
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter Mönch

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