Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Tornado Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado Infernodrache Elektrodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Blasrohrkobold Tornado Infernodrache
Königsriese
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold
Königsriese Feuerwerkerin Elektrodrache
Wut
Elektrodrache
Wächter
Königsriese
Tornado
Feuerwerkerin Königsriese Elektrodrache
Elektrodrache
Königsriese Blasrohrkobold Wut Tornado Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Wächter Tornado Elektrodrache
Königsriese
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Wächter Tornado Elektrodrache Infernodrache
Wut
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Tornado Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Blasrohrkobold Tornado Infernodrache Feuerwerkerin Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Infernodrache Tornado
Wächter Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Wächter Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado Elektrodrache
Infernodrache
Tornado Infernodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado Elektrodrache
Tornado Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache Infernodrache
Blasrohrkobold Tornado Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Wächter Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter
Feuerwerkerin Elektrodrache Infernodrache
Wächter Elektrodrache
Wächter Tornado
Wächter Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Wächter Blasrohrkobold
Infernodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Infernodrache
Blasrohrkobold Wächter Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Wächter Tornado
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Wächter Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Wächter Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Wächter Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Tornado
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tornado
Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

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