Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Goblin Demolisher Fischer Elektromagier Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Goblin Demolisher Fischer
Großer Schneeball
Fischer
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Fischer
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Goblin Demolisher Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Fischer Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Blitz
Fischer Elektromagier Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Fischer Feuerball Goblin Demolisher Elektromagier Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Feuerwerkerin Fischer Feuerball

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Fischer Mönch
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Fischer Goblin Demolisher Elektromagier Mönch
Feuerball
Königsriese Elektromagier
Goblin Demolisher
Königsriese
Wut
Elektromagier
Fischer
Königsriese Feuerwerkerin
Elektromagier
Königsriese Feuerball Wut
Mönch
Feuerwerkerin Königsriese

Verteidigungssynergien 0 4

Feuerwerkerin
Fischer Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Elektromagier
Goblin Demolisher
Wut
Fischer
Feuerwerkerin Mönch
Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Elektromagier
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Mönch
Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Mönch
Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektromagier Mönch
Fischer
Feuerwerkerin Fischer Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher Elektromagier
Elektromagier
Mönch Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Fischer Elektromagier
Fischer Elektromagier
Goblin Demolisher Feuerwerkerin Feuerball Fischer Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Fischer Mönch
Fischer Elektromagier
Feuerball Fischer Elektromagier Mönch
Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Elektromagier Mönch
Feuerball Elektromagier
Fischer
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Mönch Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Fischer Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Mönch Fischer Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerball Feuerwerkerin Goblin Demolisher
Feuerball Mönch Feuerwerkerin Fischer
Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerwerkerin Mönch Feuerball Fischer Elektromagier
Feuerball Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Fischer Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher
Mönch Feuerball
Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Fischer Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Goblin Demolisher Mönch
Feuerball Mönch
Feuerball
Fischer Mönch
Feuerball Mönch
Feuerwerkerin Goblin Demolisher Feuerball
Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Fischer Elektromagier Mönch
Feuerball Fischer Mönch
Feuerball Feuerwerkerin Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Elektromagier Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier Mönch
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball
Mönch Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Mönch
Feuerball Feuerwerkerin Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns