Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Magieschütze Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Grabstein
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Grabstein Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Kampfheilerin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Feuerwerkerin Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Kampfheilerin Barbarenfass
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Hexenmutter Kampfheilerin Magieschütze
Grabstein
Feuerball
Königsriese Magieschütze
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Königsriese Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Königsriese Feuerwerkerin Kampfheilerin
Magieschütze
Königsriese Feuerball Kampfheilerin Hexenmutter
Hexenmutter
Königsriese Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 14

Feuerwerkerin
Grabstein Kampfheilerin Barbarenfass
Königsriese
Grabstein
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Barbarenfass Grabstein Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze Hexenmutter
Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter
Magieschütze
Grabstein Kampfheilerin Barbarenfass Hexenmutter
Hexenmutter
Grabstein Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Grabstein Kampfheilerin
Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Feuerwerkerin Magieschütze Hexenmutter
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Magieschütze
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze
Grabstein
Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass
Hexenmutter Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Grabstein Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Feuerwerkerin Grabstein Barbarenfass Magieschütze
Grabstein
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball
Grabstein Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Kampfheilerin Magieschütze Hexenmutter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Hexenmutter
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze
Grabstein Kampfheilerin
Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass
Grabstein Kampfheilerin
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Magieschütze
Grabstein Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Grabstein Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Grabstein
Grabstein
Feuerball
Grabstein Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Grabstein Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfheilerin Barbarenfass Magieschütze Hexenmutter
Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Hexenmutter Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze Hexenmutter
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexenmutter Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Hexenmutter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Grabstein Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin

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