Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Walküre Rune Giant Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Walküre Rune Giant Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Magieschütze
Blitz
Walküre Magieschütze
Rakete
Rabauken Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rune Giant

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre Rune Giant Magieschütze Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Rabauken Walküre Koboldfass Rune Giant
Rabauken
Koboldfass Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Kampfholz Magieschütze
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldfass
Rabauken Walküre Feuerwerkerin
Rune Giant
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerball Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Feuerball Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 6

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Rabauken
Rabauken
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Rune Giant
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Rabauken Walküre Magieschütze
Magieschütze
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Kampfholz
Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magieschütze
Rabauken Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Rabauken
Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magieschütze
Rabauken Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Magieschütze
Rabauken
Rabauken Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Rabauken Kampfholz Magieschütze
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Magieschütze
Rabauken Walküre Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Rabauken Walküre Kampfholz
Walküre Rabauken Feuerball Kampfholz
Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Rabauken Magieschütze
Rabauken Feuerball Walküre
Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Rabauken Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Rabauken Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Walküre Magieschütze
Rabauken Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Rabauken Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Rabauken Walküre Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns