Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Prinz Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Walküre Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Schweinereiter Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre Prinz Infernodrache
Rakete
Rabauken Musketierin Walküre Schweinereiter Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter Infernodrache Rabauken Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Musketierin Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Rabauken Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Rabauken
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Prinz
Musketierin
Walküre Schweinereiter Rabauken Prinz Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Prinz Feuerwerkerin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Rabauken Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Schweinereiter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 8

Feuerwerkerin
Walküre Rabauken Musketierin Prinz Megaritter
Rabauken
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Schweinereiter
Prinz
Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Infernodrache Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Rabauken Musketierin Walküre Infernodrache
Prinz Infernodrache Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin Rabauken
Rabauken Musketierin Walküre Megaritter
Infernodrache Rabauken Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Megaritter
Musketierin Infernodrache Feuerwerkerin Rabauken
Prinz Megaritter Rabauken Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Prinz
Infernodrache Rabauken Prinz Megaritter
Rabauken Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Prinz
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Infernodrache Megaritter
Musketierin Prinz Infernodrache
Rabauken Walküre Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Megaritter Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Megaritter Rabauken Musketierin Walküre Prinz
Walküre Prinz Megaritter Rabauken Musketierin
Rabauken Musketierin Walküre Prinz Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin
Rabauken Prinz Musketierin Walküre
Megaritter Rabauken Walküre Prinz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Prinz Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Infernodrache Megaritter Rabauken Musketierin Walküre Prinz
Megaritter Walküre Prinz
Rabauken Prinz Megaritter Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Megaritter
Rabauken Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz Infernodrache
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Musketierin Prinz Megaritter
Musketierin Prinz
Musketierin
Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Musketierin Prinz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin Walküre Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Rabauken Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Prinz Megaritter
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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