Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Königsriese Walküre Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Rabauken Königsriese Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Rabauken Hexe Hexenmutter
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Rakete
Rabauken Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexenmutter Rabauken Hexe Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexenmutter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Rabauken Walküre Drachenbaby
Rabauken
Feuerwerkerin Drachenbaby
Königsriese
Feuerwerkerin Blitz Hexenmutter Drachenbaby Hexe
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Königsriese Walküre Hexe Blitz
Hexe
Königsriese Walküre Drachenbaby
Blitz
Königsriese Drachenbaby
Hexenmutter
Königsriese Walküre

Verteidigungssynergien 1 9

Feuerwerkerin
Walküre Rabauken Drachenbaby
Rabauken
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexenmutter
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Hexe Hexenmutter
Hexe
Walküre Drachenbaby
Blitz
Hexenmutter
Rabauken Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Hexe
Hexe Rabauken Walküre Blitz
Hexe Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Blitz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Drachenbaby Hexenmutter
Blitz Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby Hexe
Blitz Rabauken Walküre Drachenbaby
Hexe Rabauken
Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Walküre Hexe Hexenmutter Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby
Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby Hexe
Rabauken Walküre Hexe Blitz
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby Hexe
Rabauken
Rabauken Blitz
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Hexe
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Rabauken Hexenmutter
Rabauken Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Blitz
Rabauken Walküre Hexe Blitz
Walküre Blitz Rabauken
Rabauken Walküre Hexe
Feuerwerkerin Hexenmutter Rabauken Drachenbaby Hexe
Rabauken Walküre Hexe Blitz
Rabauken Walküre
Blitz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Rabauken Walküre Hexe
Blitz Walküre
Rabauken Blitz Walküre Hexe
Feuerwerkerin Rabauken Walküre Drachenbaby Hexe
Rabauken Hexe Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Blitz
Walküre Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby Hexe Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Rabauken Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Rabauken Walküre
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexenmutter Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Walküre
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby
Feuerwerkerin Hexenmutter Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Blitz
Blitz Drachenbaby Hexe
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Hexenmutter
Blitz Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Hexe
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Blitz Feuerwerkerin Rabauken Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Blitz
Blitz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rabauken Drachenbaby Hexe Blitz
Feuerwerkerin Hexe Blitz
Blitz Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Blitz Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns