Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Ballon Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Dunkler Prinz Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon Funki
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Ballon
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Ballon Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Hexe Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Hexe Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Hexe Ballon Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Hexe Ballon Funki
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Hexe Ballon Funki
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Ballon Funki
Rakete
Barbaren Hexe Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost Barbaren Hexe Ballon Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Ballon Funki
Königliche Luftpost
Barbaren
Ballon
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Hexe Ballon Funki
Frost
Ballon
Hexe
Dunkler Prinz
Ballon
Frost Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Funki
Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Ballon

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Frost Hexe Funki
Barbaren
Königliche Luftpost
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe
Frost
Königliche Luftpost Funki
Hexe
Königliche Luftpost Dunkler Prinz
Ballon
Funki
Königliche Luftpost Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Funki
Barbaren Funki Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Hexe
Barbaren Hexe Funki Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost
Barbaren Hexe Funki Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbaren Dunkler Prinz Funki
Königliche Luftpost Frost Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Frost Hexe
Barbaren Funki
Barbaren Hexe Funki
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbaren Dunkler Prinz Funki
Barbaren Hexe Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Hexe
Barbaren Funki Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost Hexe
Funki Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbaren Dunkler Prinz Frost Hexe
Barbaren Funki
Barbaren Königliche Luftpost Frost Funki
Barbaren Funki Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Hexe
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Hexe
Königliche Luftpost Frost Hexe Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Funki
Dunkler Prinz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbaren Hexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königliche Luftpost Dunkler Prinz Hexe Funki
Königliche Luftpost Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Barbaren Dunkler Prinz Hexe Funki
Dunkler Prinz Königliche Luftpost Barbaren Funki
Barbaren Königliche Luftpost Dunkler Prinz Hexe Funki
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Frost Hexe
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Funki Barbaren Hexe
Königliche Luftpost Barbaren Dunkler Prinz Funki
Königliche Luftpost Frost Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Hexe Funki
Hexe Königliche Luftpost Barbaren Funki
Barbaren Dunkler Prinz Hexe Funki
Königliche Luftpost Barbaren Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Barbaren Dunkler Prinz Hexe Funki
Feuerwerkerin Barbaren Hexe Funki
Barbaren Hexe Funki Feuerwerkerin Königliche Luftpost Dunkler Prinz Frost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Barbaren Dunkler Prinz Frost Hexe Funki
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost Funki
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Barbaren Dunkler Prinz Frost Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin Frost Hexe
Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Funki
Frost Funki
Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin Hexe
Funki
Funki
Barbaren
Feuerwerkerin Frost Dunkler Prinz Hexe Funki
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Funki
Hexe Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Hexe Funki
Feuerwerkerin Frost Hexe
Funki
Funki
Feuerwerkerin Frost Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Barbaren Dunkler Prinz Frost Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Frost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin
Funki
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Funki
Feuerwerkerin Frost Hexe Funki
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Frost Hexe Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki

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