Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Kanonenkarre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rakete Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rakete Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Kampfheilerin Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Kampfheilerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Kampfheilerin Kanonenkarre Riesenkobold
Königliche Luftpost
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Kanonenkarre Riesenkobold
Rakete
Skelettarmee
Elektrodrache
Kampfheilerin Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Riesenkobold
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Kampfheilerin Skelettarmee Elektrodrache
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre
Kampfheilerin
Elektrodrache Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kanonenkarre
Rakete
Skelettarmee
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Kanonenkarre
Kanonenkarre
Königliche Luftpost Kampfheilerin Skelettarmee Elektrodrache
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Feuerwerkerin Elektrodrache Riesenkobold
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Königliche Luftpost Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Rakete Skelettarmee
Königliche Luftpost Skelettarmee Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektrodrache
Rakete Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektrodrache
Skelettarmee Königliche Luftpost Kampfheilerin Rakete Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettarmee Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Kampfheilerin Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Königliche Luftpost Kampfheilerin Kanonenkarre
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Kampfheilerin Rakete Elektrodrache Kanonenkarre
Königliche Luftpost Skelettarmee Kampfheilerin Rakete Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold
Rakete Skelettarmee Königliche Luftpost Kampfheilerin Kanonenkarre Riesenkobold
Königliche Luftpost Kampfheilerin Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Rakete Elektrodrache Riesenkobold
Königliche Luftpost Rakete Skelettarmee Kampfheilerin Kanonenkarre Riesenkobold
Königliche Luftpost Kampfheilerin Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Königliche Luftpost Rakete Elektrodrache Feuerwerkerin Skelettarmee Kanonenkarre
Königliche Luftpost Skelettarmee Riesenkobold
Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete Skelettarmee Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost Rakete Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerwerkerin Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettarmee Elektrodrache Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Rakete Kanonenkarre Riesenkobold
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfheilerin Elektrodrache Kanonenkarre
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Feuerwerkerin Rakete
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Riesenkobold
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Elektrodrache
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Feuerwerkerin
Rakete Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin
Rakete Skelettarmee Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete
Feuerwerkerin Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache

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