Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Kanonenkarre
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Kanonenkarre
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kanonenkarre
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kanonenkarre
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Erdbeben
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Schweinereiter Magier
Walküre
Schweinereiter Kanonenkarre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Kanonenkarre
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerwerkerin
Walküre Königliche Luftpost Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kanonenkarre
Erdbeben
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Walküre Magier Kanonenkarre
Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre
Schweinereiter
Magier
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Kanonenkarre
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanonenkarre Feuerwerkerin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier
Erdbeben Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Magier Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Erdbeben Walküre Magier Kanonenkarre
Walküre Magier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A.
Magier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Königliche Luftpost Walküre Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Königliche Luftpost Erdbeben Walküre Magier Feuerwerkerin Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Walküre Magier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kanonenkarre
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königliche Luftpost Kanonenkarre
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Magier
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre Kanonenkarre
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Kanonenkarre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kanonenkarre
Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Magier Kanonenkarre
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Erdbeben Kanonenkarre
Erdbeben Kanonenkarre Feuerwerkerin Walküre
Magier Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Erdbeben Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Magier Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier
Erdbeben Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Erdbeben Feuerwerkerin Magier Kanonenkarre
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Magier
Erdbeben
Magier
Erdbeben Kanonenkarre
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Magier
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Erdbeben Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kanonenkarre
Feuerwerkerin Erdbeben Magier
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Magier

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