Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Bombenturm Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Bombenturm Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Infernoturm Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Minenwerfer Walküre Bombenturm Infernoturm
Rakete
Minenwerfer Walküre Bombenturm Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Walküre Bombenturm Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Infernoturm Skelettarmee Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Minenwerfer Walküre Bombenturm Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelettarmee Minenwerfer

Angriffssynergien 0 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Walküre
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin
Bombenturm
Infernoturm
Skelettarmee
Gift

Verteidigungssynergien 4 16

Feuerwerkerin
Walküre Königliche Luftpost Minenwerfer Bombenturm Infernoturm Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bombenturm Infernoturm Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Skelettarmee
Minenwerfer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Infernoturm Skelettarmee Gift
Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Bombenturm Infernoturm
Bombenturm
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Infernoturm
Königliche Luftpost Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Gift
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Bombenturm
Gift
Minenwerfer Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Infernoturm
Bombenturm Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Bombenturm Infernoturm Skelettarmee Königliche Luftpost Walküre
Bombenturm Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Skelettarmee Gift
Königliche Luftpost Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Infernoturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Bombenturm Gift
Walküre Bombenturm Infernoturm Gift
Infernoturm Minenwerfer Bombenturm Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm
Infernoturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift
Minenwerfer Bombenturm Infernoturm Skelettarmee Königliche Luftpost Walküre
Walküre Bombenturm Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Gift
Infernoturm Skelettarmee Minenwerfer Bombenturm
Bombenturm Infernoturm Skelettarmee Königliche Luftpost Minenwerfer
Bombenturm Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Walküre Infernoturm Skelettarmee Gift
Königliche Luftpost Minenwerfer Bombenturm Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Königliche Luftpost Minenwerfer Walküre Bombenturm Gift Feuerwerkerin
Minenwerfer Bombenturm Infernoturm
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Königliche Luftpost Infernoturm
Königliche Luftpost Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Bombenturm
Königliche Luftpost Skelettarmee Walküre Bombenturm Infernoturm
Walküre Skelettarmee Königliche Luftpost Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Bombenturm
Königliche Luftpost Skelettarmee Walküre Bombenturm Infernoturm
Infernoturm Königliche Luftpost Walküre Bombenturm Skelettarmee
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Bombenturm Infernoturm Skelettarmee Gift
Infernoturm Königliche Luftpost Skelettarmee
Walküre Bombenturm Infernoturm
Skelettarmee Königliche Luftpost Walküre Gift
Königliche Luftpost Skelettarmee Walküre Bombenturm Infernoturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Walküre Bombenturm Gift
Walküre Gift Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bombenturm Infernoturm
Königliche Luftpost Minenwerfer Bombenturm Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Feuerwerkerin Gift Minenwerfer Walküre
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Gift
Gift
Gift
Minenwerfer Gift
Feuerwerkerin Gift Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Gift Minenwerfer
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer

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