Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier Megaritter Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Gräber
Großer Schneeball
Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elektromagier Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsgeist Elektromagier Großer Gräber P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsgeist

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Königliche Luftpost
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Königsgeist
Elektromagier Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 3 15

Feuerwerkerin
Kampfholz Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Königliche Luftpost
Elektromagier Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Königsgeist Elektromagier Megaritter
Königsgeist
Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Königliche Luftpost Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektromagier
Königliche Luftpost Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Königliche Luftpost Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Megaritter
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Megaritter Großer Gräber
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Großer Gräber Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Königliche Luftpost Kampfholz Elektromagier
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz Großer Gräber
Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier Großer Gräber
Königliche Luftpost Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Gräber Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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