Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Zappys Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Blitz
Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Königsrekruten Wut Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinzessin Zappys Magieschütze Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinzessin

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Zappys Prinzessin
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin Magieschütze
Zappys
Feuerwerkerin Königsrekruten Wut
Wut
Zappys
Scharfrichter
Prinzessin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Magieschütze
Königsrekruten

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinzessin
Zappys
Feuerwerkerin
Wut
Scharfrichter
Königliche Luftpost
Prinzessin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten
Magieschütze
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys Scharfrichter
Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys Scharfrichter
Königsrekruten Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Prinzessin
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Magieschütze
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze
Zappys Königsrekruten Prinzessin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys
Scharfrichter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Königliche Luftpost Zappys
Scharfrichter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Zappys
Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys Scharfrichter
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Scharfrichter Magieschütze
Königliche Luftpost Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Feuerwerkerin Königliche Luftpost Zappys Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Königliche Luftpost Zappys
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Scharfrichter Magieschütze
Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Königliche Luftpost Zappys
Königsrekruten Königliche Luftpost Zappys Scharfrichter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter Zappys Prinzessin Magieschütze
Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys
Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys
Königliche Luftpost Königsrekruten Feuerwerkerin Zappys Magieschütze
Königsrekruten Königliche Luftpost Zappys
Königsrekruten Zappys
Königsrekruten Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys Scharfrichter
Königsrekruten Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Zappys Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Königsrekruten Zappys Prinzessin Magieschütze
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten
Scharfrichter Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter Prinzessin
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin
Königsrekruten
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Zappys
Magieschütze
Feuerwerkerin Zappys Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Zappys Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Zappys Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns