Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin Widderreiterin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Prinzessin Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre Widderreiterin Mönch
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinzessin Tesla Walküre Gift Widderreiterin Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Königliche Luftpost Prinzessin Tesla

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinzessin Widderreiterin Mönch
Königliche Luftpost
Tesla
Walküre
Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Widderreiterin
Prinzessin
Feuerwerkerin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Gift
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Walküre Königliche Luftpost Tesla Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin Widderreiterin
Tesla
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Prinzessin
Gift
Tesla
Prinzessin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Walküre
Widderreiterin
Königliche Luftpost
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Walküre Widderreiterin Mönch
Tesla Widderreiterin Königliche Luftpost Walküre
Tesla Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift Prinzessin Mönch
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Widderreiterin Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Prinzessin
Tesla Walküre Gift Widderreiterin Mönch
Tesla Prinzessin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Walküre
Walküre Gift Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Prinzessin Widderreiterin
Tesla Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Prinzessin Widderreiterin
Tesla Königliche Luftpost Walküre Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Gift Prinzessin
Tesla Widderreiterin
Mönch Königliche Luftpost Tesla Widderreiterin
Tesla Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift
Königliche Luftpost Tesla Walküre Feuerwerkerin Widderreiterin
Königliche Luftpost Walküre Gift Feuerwerkerin Tesla Prinzessin Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Walküre Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Gift
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Tesla
Königliche Luftpost Gift Feuerwerkerin Tesla Walküre Mönch
Königliche Luftpost Walküre Widderreiterin
Walküre Königliche Luftpost Tesla Widderreiterin Mönch
Königliche Luftpost Tesla Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Tesla Prinzessin Widderreiterin Mönch
Königliche Luftpost Tesla Walküre Widderreiterin
Königliche Luftpost Tesla Walküre
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Walküre Gift Mönch
Königliche Luftpost Tesla
Tesla Walküre
Mönch Königliche Luftpost Walküre Gift
Königliche Luftpost Tesla Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Tesla Walküre Prinzessin
Tesla Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift Mönch
Walküre Gift Feuerwerkerin Königliche Luftpost Tesla Prinzessin
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Mönch
Feuerwerkerin Gift Mönch Prinzessin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Widderreiterin Mönch
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Gift Mönch Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Gift Mönch Walküre Prinzessin Widderreiterin
Gift Mönch Feuerwerkerin Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Mönch
Prinzessin Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Mönch Gift
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Mönch
Feuerwerkerin Walküre Gift Prinzessin Mönch
Gift Mönch
Gift Prinzessin
Mönch
Gift Mönch
Feuerwerkerin Gift Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Widderreiterin Mönch
Gift Prinzessin Widderreiterin Mönch
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Mönch
Feuerwerkerin Gift Prinzessin Mönch
Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin Mönch
Gift Feuerwerkerin Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Mönch Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Feuerwerkerin Gift Prinzessin
Gift Feuerwerkerin Prinzessin Mönch
Feuerwerkerin Mönch
Gift

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