Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Banditin Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Jäger Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Jäger Scharfrichter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Jäger Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Scharfrichter Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Königliche Luftpost Void Banditin Jäger Elektromagier Hexenmutter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Königliche Luftpost Void Banditin

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Banditin
Königliche Luftpost
Void
Jäger
Banditin
Scharfrichter
Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Banditin
Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 12

Feuerwerkerin
Königliche Luftpost Jäger Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost
Elektromagier Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Banditin Hexenmutter
Void
Jäger
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Banditin Elektromagier
Scharfrichter
Königliche Luftpost Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Jäger Banditin
Hexenmutter
Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Scharfrichter Elektromagier
Jäger Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter Banditin Elektromagier
Jäger Königliche Luftpost Void Scharfrichter Banditin Elektromagier
Jäger Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Jäger Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Void Scharfrichter
Void Banditin Elektromagier
Jäger
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Banditin Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Banditin
Jäger Scharfrichter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Elektromagier
Jäger Königliche Luftpost Banditin Elektromagier
Scharfrichter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Elektromagier
Jäger Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter Elektromagier
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Hexenmutter
Jäger Elektromagier
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königliche Luftpost Void Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Void Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Königliche Luftpost Banditin Jäger Elektromagier
Jäger Königliche Luftpost Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Scharfrichter Hexenmutter Jäger Elektromagier
Königliche Luftpost Void Jäger Banditin Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Void Elektromagier Feuerwerkerin Banditin
Königliche Luftpost
Jäger
Königliche Luftpost Void Elektromagier
Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter
Elektromagier Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Jäger Elektromagier Hexenmutter
Königliche Luftpost Void Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Void Scharfrichter Banditin Elektromagier
Void Banditin
Feuerwerkerin Void
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Hexenmutter Jäger
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Void Feuerwerkerin Banditin
Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Banditin Elektromagier
Void Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Void Jäger Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Void Banditin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Banditin
Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin
Void Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Void Hexenmutter
Void
Void
Void
Void
Feuerwerkerin Hexenmutter Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Void Jäger Scharfrichter Banditin Elektromagier
Void Banditin
Void Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Void Jäger Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Feuerwerkerin Void
Void
Void Jäger Banditin
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin
Elektromagier Void Banditin
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Elektromagier
Void Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter
Void
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Void Scharfrichter Elektromagier
Void Feuerwerkerin Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Void
Void

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