Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe Ballon Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Ballon Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Ballon
Großer Schneeball
Königsrekruten Ofen Koboldhütte Hexe Ballon
Knall
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Hexe Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Hexe Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe Ballon
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe Ballon
Blitz
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe Ballon
Rakete
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Hexe Ballon Barbarenhütte Königsrekruten Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Hexe

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldhütte Barbarenhütte Ballon
Königsrekruten
Feuerwerkerin Ofen
Ofen
Königsrekruten Koboldhütte Barbarenhütte Ballon
Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Barbarenhütte Ballon
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Hexe
Ballon
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 6

Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldhütte Barbarenhütte
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Ofen
Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte
Feuerwerkerin Ofen Barbarenhütte
Barbarenhütte
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte
Hexe
Ballon
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte
Barbarenhütte Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Koboldhütte Hexe
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe Königsrekruten
Königsrekruten Koboldhütte Barbarenhütte Hexe Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Ofen
Ofen Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Königsrekruten Elektroriese
Barbarenhütte Hexe Königsrekruten Ofen Koboldhütte
Feuerwerkerin Königsrekruten
Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Koboldhütte Elektroriese
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe
Königsrekruten Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Koboldhütte Hexe
Königsrekruten Barbarenhütte Ofen Koboldhütte
Barbarenhütte Königsrekruten Ofen Koboldhütte Elektroriese
Barbarenhütte Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe
Ofen Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte Königsrekruten Koboldhütte
Königsrekruten Feuerwerkerin Ofen Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Barbarenhütte Ofen Koboldhütte Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin
Königsrekruten Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe
Königsrekruten Barbarenhütte
Königsrekruten Barbarenhütte Koboldhütte Hexe
Feuerwerkerin Ofen Elektroriese Koboldhütte Hexe
Königsrekruten Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe
Königsrekruten Barbarenhütte
Königsrekruten Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte Hexe
Königsrekruten Hexe Koboldhütte Barbarenhütte
Königsrekruten Koboldhütte Hexe
Königsrekruten Elektroriese
Königsrekruten Barbarenhütte Hexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Ofen Barbarenhütte Hexe Elektroriese
Königsrekruten Koboldhütte Hexe Elektroriese Feuerwerkerin Ofen Barbarenhütte
Feuerwerkerin Königsrekruten Koboldhütte Barbarenhütte Hexe Elektroriese
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerwerkerin Königsrekruten Barbarenhütte
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Elektroriese Ofen Hexe
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerwerkerin Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerwerkerin Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Hexe Elektroriese
Königsrekruten Barbarenhütte
Feuerwerkerin Elektroriese Ofen Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin Koboldhütte Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Königsrekruten Koboldhütte Barbarenhütte Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elektroriese
Feuerwerkerin Königsrekruten
Elektroriese Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Elektroriese
Feuerwerkerin

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