Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Hexe Ballon Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Ballon Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Ballon Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Ofen Hexe Ballon
Knall
Feuerwerkerin Ofen Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Ballon Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Hexe Ballon
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Hexe Ballon
Blitz
Ofen Hexe Ballon Prinz
Rakete
Ofen Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Ofen Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Gift Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Ofen Gift Hexe Ballon Prinz Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Ofen Gift Hexe

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Ballon Prinz Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Ofen
Ofen
Königsrekruten Ballon Prinz
Gift
Ballon Prinz Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Ballon
Feuerwerkerin Ofen Gift Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Ofen Gift Hexe
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Gift Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 0 7

Feuerwerkerin
Königsrekruten Prinz Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Ofen
Prinz
Gift
Megaritter
Hexe
Prinz Megaritter
Ballon
Prinz
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Hexe Prinz Megaritter
Ofen Hexe Prinz Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Prinz Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Ofen Feuerwerkerin Gift Hexe
Königsrekruten Gift Megaritter
Hexe Königsrekruten Ofen Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Megaritter
Gift Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Gift Hexe
Königsrekruten Ofen Prinz Megaritter Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Gift Hexe Prinz
Königsrekruten Ofen Prinz Megaritter
Königsrekruten Ofen Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Gift Hexe Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Hexe Prinz
Ofen Gift Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Ofen Gift Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Ofen Hexe Prinz
Gift Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Königsrekruten Megaritter Ofen Hexe Prinz
Königsrekruten Prinz Megaritter
Königsrekruten Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Ofen Gift Hexe
Königsrekruten Prinz Ofen Hexe
Megaritter Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Gift Hexe Prinz
Königsrekruten Hexe
Megaritter Königsrekruten Hexe Prinz
Königsrekruten Megaritter Gift Prinz
Königsrekruten Prinz Megaritter Hexe
Königsrekruten Feuerwerkerin Ofen Hexe Megaritter
Königsrekruten Hexe Feuerwerkerin Ofen Gift Prinz
Gift Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Prinz
Gift Feuerwerkerin Ofen Megaritter
Feuerwerkerin Gift Ofen Hexe
Feuerwerkerin Ofen Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Königsrekruten Prinz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Ofen Gift Prinz
Feuerwerkerin Ofen Gift Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Ofen Gift Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Gift Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift Hexe Megaritter
Gift Prinz Megaritter
Gift
Prinz
Königsrekruten Gift
Feuerwerkerin Gift Ofen Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Hexe Prinz Megaritter
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Ofen Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Königsrekruten Hexe Prinz
Gift Feuerwerkerin Hexe
Gift Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Hexe
Feuerwerkerin Gift Hexe
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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