Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Scharfrichter Holzfäller Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Schweinereiter Holzfäller Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Großer Gräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter Holzfäller Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Magier Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Scharfrichter Holzfäller Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter Holzfäller Großer Gräber
Rakete
Schweinereiter Magier Scharfrichter Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Tornado Scharfrichter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Tornado Schweinereiter Holzfäller Großer Gräber Magier Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Tornado Schweinereiter Holzfäller

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Schweinereiter Königsrekruten Tornado Holzfäller
Königsrekruten
Feuerwerkerin Schweinereiter Holzfäller
Schweinereiter
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Tornado Scharfrichter Holzfäller
Magier
Tornado Schweinereiter Holzfäller
Tornado
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Schweinereiter
Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Schweinereiter Magier
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerwerkerin
Königsrekruten Tornado Holzfäller
Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado
Schweinereiter
Magier
Tornado Holzfäller Großer Gräber
Tornado
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten
Scharfrichter
Tornado Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Großer Gräber
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Scharfrichter
Holzfäller Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Tornado Holzfäller Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Holzfäller Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Holzfäller
Tornado Feuerwerkerin Scharfrichter Holzfäller
Tornado Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Königsrekruten
Großer Gräber Königsrekruten Tornado Holzfäller
Tornado Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller
Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Tornado Holzfäller
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Tornado
Königsrekruten Holzfäller Magier
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Tornado Königsrekruten Holzfäller
Magier Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Tornado Scharfrichter Holzfäller
Magier Tornado Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Tornado Holzfäller
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin Scharfrichter Holzfäller
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Tornado
Königsrekruten Scharfrichter Holzfäller Großer Gräber
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Tornado
Königsrekruten Holzfäller
Großer Gräber Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Feuerwerkerin Tornado
Königsrekruten
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Tornado
Königsrekruten Magier Scharfrichter Holzfäller
Königsrekruten Magier Feuerwerkerin Scharfrichter
Königsrekruten Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter Holzfäller Großer Gräber
Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Tornado
Tornado Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Magier Scharfrichter
Tornado
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Königsrekruten
Feuerwerkerin Tornado Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter
Magier Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier
Magier
Feuerwerkerin
Großer Gräber
Feuerwerkerin Magier
Königsrekruten
Feuerwerkerin Magier Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Holzfäller
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Tornado
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier

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