Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Prinz Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Hexe
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe Prinz
Rakete
Infernoturm Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Infernoturm Wut Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerwerkerin Goldener Ritter Infernoturm Hexe Prinz Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Feuerwerkerin Goldener Ritter Infernoturm

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Prinz Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Infernoturm
Wut
Hexe Prinz Goldener Ritter
Hexe
Wut Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Wut Hexe
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Hexe
Goldener Ritter
Wut

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Königsrekruten Infernoturm Prinz Megaritter Goldener Ritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Infernoturm
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Wut
Hexe
Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Hexe
Goldener Ritter
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Prinz Megaritter
Infernoturm Hexe Prinz Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm Hexe Prinz Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Infernoturm Megaritter Goldener Ritter
Infernoturm Hexe Königsrekruten Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Prinz Megaritter
Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Infernoturm Prinz Megaritter Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Prinz Goldener Ritter
Königsrekruten Infernoturm Prinz Megaritter
Infernoturm Königsrekruten Prinz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Hexe Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Prinz Goldener Ritter
Hexe Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Infernoturm Prinz
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Hexe Prinz
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Infernoturm Hexe Prinz
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Königsrekruten Megaritter Infernoturm Hexe Prinz Goldener Ritter
Königsrekruten Prinz Megaritter Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Königsrekruten Prinz Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Infernoturm Hexe Prinz
Königsrekruten Infernoturm Hexe
Megaritter Königsrekruten Infernoturm Hexe Prinz Goldener Ritter
Königsrekruten Megaritter Prinz
Königsrekruten Prinz Megaritter Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Königsrekruten Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Königsrekruten Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Prinz Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Hexe Goldener Ritter
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe Megaritter Goldener Ritter
Prinz Megaritter
Prinz
Königsrekruten
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Goldener Ritter
Hexe Prinz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten Hexe Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Goldener Ritter
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Königsrekruten Hexe Prinz Megaritter Goldener Ritter
Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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