Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Riesenskelett Magieschütze Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riesenskelett
Großer Schneeball
Königsrekruten
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Magieschütze Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Gift Riesenskelett Goblin Machine Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuerwerkerin Gift Magieschütze Goblin Machine Riesenskelett Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Spiegel Riesenskelett Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Magieschütze
Spiegel
Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Magieschütze
Gift
Spiegel Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Spiegel Gift Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten Spiegel Riesenskelett Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Königsrekruten Spiegel Riesenskelett Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Spiegel
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Megaritter
Gift
Spiegel Megaritter
Riesenskelett
Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Spiegel Riesenskelett Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Feuerwerkerin Spiegel Gift Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Megaritter Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Königsrekruten Gift Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Königsrekruten Megaritter Riesenskelett
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Magieschütze
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Königsrekruten Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Königsrekruten
Megaritter Königsrekruten Riesenskelett
Königsrekruten Megaritter Gift Riesenskelett
Königsrekruten Riesenskelett Megaritter
Königsrekruten Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Königsrekruten Feuerwerkerin Gift Riesenskelett Magieschütze
Gift Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Riesenskelett
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Königsrekruten Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Megaritter
Gift
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Megaritter
Gift Riesenskelett Magieschütze Megaritter
Gift
Königsrekruten Gift
Feuerwerkerin Gift Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Magieschütze Megaritter
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Gift
Gift Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Riesenskelett Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Königsrekruten Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Riesenskelett
Feuerwerkerin Königsrekruten Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Riesenskelett Magieschütze
Feuerwerkerin Gift Magieschütze
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Riesenskelett Magieschütze Megaritter

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