Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Rammbock Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Elektromagier
Blitz
Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rammbock Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Rammbock Gift Elektromagier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsrekruten Rammbock Banditin
Königsrekruten
Feuerwerkerin Rammbock Königsgeist Banditin Elektromagier
Rammbock
Gift Kampfholz Banditin Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist Elektromagier
Gift
Rammbock Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Rammbock Gift Banditin
Königsgeist
Königsrekruten Rammbock Gift Banditin Elektromagier
Banditin
Rammbock Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Elektromagier
Königsrekruten Rammbock Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Königsrekruten Banditin Elektromagier
Königsrekruten
Feuerwerkerin Kampfholz
Rammbock
Gift
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Königsgeist Banditin Elektromagier
Königsgeist
Kampfholz Elektromagier
Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Königsgeist Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Banditin Elektromagier
Königsrekruten Banditin Elektromagier
Königsrekruten Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Königsrekruten Gift Kampfholz Banditin Elektromagier
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Elektromagier Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Königsrekruten Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Königsrekruten Banditin Elektromagier
Königsrekruten Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Königsrekruten Königsgeist Banditin Elektromagier
Königsrekruten Elektromagier
Königsrekruten Königsgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Königsgeist
Königsrekruten Banditin Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Kampfholz Banditin Elektromagier
Königsrekruten Banditin
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Königsrekruten Banditin Elektromagier
Königsrekruten
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Gift Kampfholz Banditin
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Gift Kampfholz Elektromagier
Königsrekruten Banditin
Königsrekruten Feuerwerkerin
Königsrekruten Elektromagier Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Königsrekruten Kampfholz Banditin Elektromagier
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Gift Banditin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Kampfholz Banditin
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Königsrekruten Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier
Gift Kampfholz Banditin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Elektromagier Königsrekruten Banditin
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Gift Elektromagier
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Königsgeist Banditin Elektromagier
Feuerwerkerin

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